XenApp and XenDesktop

グラフィック

Citrix HDXグラフィックには、XenAppおよびXenDesktopからリッチなグラフィックアプリケーションの配信を最適化する、広範なグラフィックアクセラレーションおよびエンコーディングテクノロジーが含まれています。グラフィックテクノロジーは、グラフィックを多用する仮想アプリケーションをリモートで操作する際に、物理デスクトップを使用するのと同じエクスペリエンスを提供します。

グラフィックレンダリングには、ソフトウェアまたはハードウェアを使用できます。ソフトウェアレンダリングには、ソフトウェアラスタライザーと呼ばれるサードパーティライブラリが必要です。たとえば、WindowsにはDirectXベースのグラフィック用のWARPラスタライザーが含まれています。場合によっては、代替のソフトウェアレンダラー(たとえば、OpenGL Software Accelerator)を使用したいことがあります。ハードウェアレンダリング(ハードウェアアクセラレーション)には、グラフィックプロセッサ(GPU)が必要です。

HDX™ Graphicsは、最も一般的なユースケース向けに最適化されたデフォルトのエンコーディング構成を提供します。Citrixポリシーを使用することで、IT管理者はさまざまなグラフィック関連設定を構成して、異なる要件を満たし、望ましいユーザーエクスペリエンスを提供することもできます。

シンワイヤー

Thinwireは、XenApp®およびXenDesktopで使用されるCitrixのデフォルトのディスプレイリモートテクノロジーです。

ディスプレイリモートテクノロジーにより、あるマシンで生成されたグラフィックを、通常はネットワーク経由で別のマシンに送信して表示することができます。グラフィックは、キーボード入力やマウス操作などのユーザー入力の結果として生成されます。

エイチディーエックス スリーディー プロ

XenAppおよびXenDesktopのHDX 3D Pro機能を使用すると、ハードウェアアクセラレーションのためにグラフィック処理ユニット(GPU)を使用して最高のパフォーマンスを発揮するデスクトップおよびアプリケーションを配信できます。これらのアプリケーションには、OpenGLおよびDirectXベースの3Dプロフェッショナルグラフィックアプリケーションが含まれます。標準VDAはDirectXのみのGPUアクセラレーションをサポートします。

WindowsデスクトップOS向けGPUアクセラレーション

HDX 3D Proを使用すると、グラフィックを多用するアプリケーションを、ホストされたデスクトップまたはDesktop OSマシン上のアプリケーションの一部として配信できます。HDX 3D Proは、物理ホストコンピューター(デスクトップ、ブレード、ラックワークステーションを含む)と、XenServer®、vSphere、およびHyper-V(パススルーのみ)ハイパーバイザーが提供するGPUパススルーおよびGPU仮想化テクノロジーをサポートします。

GPUパススルーを使用すると、専用のグラフィック処理ハードウェアに排他的にアクセスできるVMを作成できます。ハイパーバイザーに複数のGPUをインストールし、これらのGPUのそれぞれにVMを1対1で割り当てることができます。

GPU仮想化を使用すると、複数の仮想マシンが単一の物理GPUのグラフィック処理能力に直接アクセスできます。

WindowsサーバーOS向けGPUアクセラレーション

HDX 3D Proを使用すると、Windows Server OSセッションで実行されているグラフィックを多用するアプリケーションを、サーバーグラフィック処理ユニット(GPU)でレンダリングできます。OpenGL、DirectX、Direct3D、およびWindows Presentation Foundation(WPF)のレンダリングをサーバーGPUに移行することで、グラフィックレンダリングがサーバーCPUの速度を低下させません。また、ワークロードがCPUとGPUに分割されるため、サーバーはより多くのグラフィックを処理できます。

フレームホーク

Framehawkは、ブロードバンドワイヤレス接続(Wi-Fiおよび4G/LTEセルラーネットワーク)を使用するモバイルワーカー向けのディスプレイリモートテクノロジーです。Framehawkは、スペクトル干渉とマルチパス伝播の課題を克服し、仮想アプリおよびデスクトップのユーザーに流動的でインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供します。

OpenGLソフトウェアアクセラレーター

OpenGLソフトウェアアクセラレーターは、ArcGIS、Google Earth、Nehe、Maya、Blender、Voxler、コンピューター支援設計、コンピューター支援製造などのOpenGLアプリケーション用のソフトウェアラスタライザーです。場合によっては、OpenGLソフトウェアアクセラレーターを使用することで、OpenGLアプリケーションで優れたユーザーエクスペリエンスを提供するためにグラフィックカードを使用する必要がなくなります。

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