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OpenGLソフトウェアアクセラレータ
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OpenGLソフトウェアアクセラレータ
OpenGLソフトウェアアクセラレータは、ArcGIS、Google Earth、Nehe、Maya、Blender、Voxler、およびCAD/CAMアプリケーションなどのOpenGLアプリケーションで使用するソフトウェアラスタライザーです。OpenGLソフトウェアアクセラレータを使用すると、グラフィックカードを装着しなくてもユーザーに良好なユーザーエクスペリエンスを提供できる場合があります。
重要
OpenGLソフトウェアアクセラレータは現状有姿のまま提供されます。このため、一部のアプリケーションがサポートされない場合があるため、すべてのアプリケーションで動作確認を行ってください。この機能は、Windows OpenGLラスタライザーで十分なパフォーマンスが得られない場合の解決策として使用してください。OpenGLソフトウェアアクセラレータがアプリケーションをサポートする場合は、GPUハードウェアのコストを削減する手段として使用できます。
OpenGLソフトウェアアクセラレータはインストールメディアのサポートフォルダーに収録されており、すべてのVDAプラットフォームをサポートしています。
OpenGLソフトウェアアクセラレータは、以下の場合に使用します:
- グラフィック処理ハードウェアのないサーバーで、XenServerやほかのハイパーバイザーの仮想マシン上で動作するOpenGLアプリケーションで十分なパフォーマンスが得られない。一部のアプリケーションでは、Windowsに付属のMicrosoft OpenGLソフトウェアラスタライザーよりも高いパフォーマンスが得られる場合があります。これは、OpenGLアクセラレータでSSE4.1およびAVXが使用されるためです。OpenGLアクセラレータは、Version 2.1までのOpenGLを使用するアプリケーションをサポートします。
- ワークステーション上で動作するアプリケーションでは、まずそのワークステーションのグラフィックアダプターで提供されるデフォルトのOpenGLサポート機能を使用してテストを行います。一般的に、最新バージョンのグラフィックカードを使用すると最高のパフォーマンスが得られます。グラフィックカードのバージョンが低い場合、または十分なパフォーマンスが得られない場合は、OpenGLソフトウェアアクセラレータを使用してテストを行います。
- 3D OpenGLアプリケーションがCPUペースのソフトウェアラスタライザーで適切に配信されていない場合は、OpenGLのGPUハードウェアアクセラレーションを使用することでパフォーマンスが向上することがあります。この機能は、ベアメタルまたは仮想マシン上で使用できます。
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