-
-
Gráficos
-
This content has been machine translated dynamically.
Dieser Inhalt ist eine maschinelle Übersetzung, die dynamisch erstellt wurde. (Haftungsausschluss)
Cet article a été traduit automatiquement de manière dynamique. (Clause de non responsabilité)
Este artículo lo ha traducido una máquina de forma dinámica. (Aviso legal)
此内容已经过机器动态翻译。 放弃
このコンテンツは動的に機械翻訳されています。免責事項
이 콘텐츠는 동적으로 기계 번역되었습니다. 책임 부인
Este texto foi traduzido automaticamente. (Aviso legal)
Questo contenuto è stato tradotto dinamicamente con traduzione automatica.(Esclusione di responsabilità))
This article has been machine translated.
Dieser Artikel wurde maschinell übersetzt. (Haftungsausschluss)
Ce article a été traduit automatiquement. (Clause de non responsabilité)
Este artículo ha sido traducido automáticamente. (Aviso legal)
この記事は機械翻訳されています.免責事項
이 기사는 기계 번역되었습니다.책임 부인
Este artigo foi traduzido automaticamente.(Aviso legal)
这篇文章已经过机器翻译.放弃
Questo articolo è stato tradotto automaticamente.(Esclusione di responsabilità))
Translation failed!
Gráficos
Los gráficos de Citrix HDX incluyen un amplio conjunto de tecnologías de aceleración y codificación de gráficos que optimizan la entrega de aplicaciones con gráficos enriquecidos desde XenApp y XenDesktop. Las tecnologías gráficas proporcionan la misma experiencia que al usar un escritorio físico cuando se trabaja de forma remota con aplicaciones virtuales que requieren muchos gráficos.
Puede usar software o hardware para la representación gráfica. La representación por software requiere una biblioteca de terceros llamada rasterizador de software. Por ejemplo, Windows incluye el rasterizador WARP para gráficos basados en DirectX. A veces, es posible que desee utilizar un representador de software alternativo (por ejemplo, OpenGL Software Accelerator). La representación por hardware (aceleración de hardware) requiere un procesador de gráficos (GPU).
HDX™ Graphics ofrece una configuración de codificación predeterminada que está optimizada para los casos de uso más comunes. Mediante el uso de directivas de Citrix, los administradores de TI también pueden configurar varios ajustes relacionados con los gráficos para satisfacer diferentes requisitos y proporcionar la experiencia de usuario deseada.
Thinwire es la tecnología de acceso remoto a la pantalla predeterminada de Citrix utilizada en XenApp® y XenDesktop.
La tecnología de acceso remoto a la pantalla permite que los gráficos generados en una máquina se transmitan, normalmente a través de una red, a otra máquina para su visualización. Los gráficos se generan como resultado de la entrada del usuario, por ejemplo, pulsaciones de teclas o acciones del ratón.
Las capacidades de HDX 3D Pro en XenApp y XenDesktop le permiten entregar escritorios y aplicaciones que funcionan mejor utilizando una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) para la aceleración de hardware. Estas aplicaciones incluyen aplicaciones de gráficos profesionales en 3D basadas en OpenGL y DirectX. El VDA estándar solo admite la aceleración de GPU de DirectX.
Aceleración de GPU para el sistema operativo de escritorio de Windows
Mediante el uso de HDX 3D Pro, puede entregar aplicaciones con muchos gráficos como parte de escritorios o aplicaciones alojados en máquinas con sistema operativo de escritorio. HDX 3D Pro admite equipos host físicos (incluidos escritorios, blades y estaciones de trabajo en rack) y las tecnologías de GPU Passthrough y virtualización de GPU ofrecidas por los hipervisores XenServer®, vSphere y Hyper-V (solo passthrough).
Mediante el uso de GPU Passthrough, puede crear máquinas virtuales que tienen acceso exclusivo a hardware de procesamiento de gráficos dedicado. Puede instalar varias GPU en el hipervisor y asignar máquinas virtuales a cada una de estas GPU de forma individual.
Mediante la virtualización de GPU, varias máquinas virtuales pueden acceder directamente a la potencia de procesamiento de gráficos de una única GPU física.
Aceleración de GPU para el sistema operativo de servidor de Windows
HDX 3D Pro permite que las aplicaciones con muchos gráficos que se ejecutan en sesiones de Windows Server OS se representen en la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) del servidor. Al mover la representación de OpenGL, DirectX, Direct3D y Windows Presentation Foundation (WPF) a la GPU del servidor, la representación de gráficos no ralentiza la CPU del servidor. Además, el servidor puede procesar más gráficos porque la carga de trabajo se divide entre la CPU y la GPU.
Framehawk es una tecnología de acceso remoto a pantallas para trabajadores móviles en conexiones inalámbricas de banda ancha (redes móviles Wi-Fi y 4G/LTE). Framehawk supera los desafíos de la interferencia espectral y la propagación multitrayecto, ofreciendo una experiencia de usuario fluida e interactiva a los usuarios de aplicaciones y escritorios virtuales.
El Acelerador de software OpenGL es un rasterizador de software para aplicaciones OpenGL como ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Blender, Voxler, diseño asistido por ordenador y fabricación asistida por ordenador. A veces, el Acelerador de software OpenGL puede eliminar la necesidad de usar tarjetas gráficas para ofrecer una buena experiencia de usuario con aplicaciones OpenGL.
Información relacionada
Compartir
Compartir
En este artículo
This Preview product documentation is Citrix Confidential.
You agree to hold this documentation confidential pursuant to the terms of your Citrix Beta/Tech Preview Agreement.
The development, release and timing of any features or functionality described in the Preview documentation remains at our sole discretion and are subject to change without notice or consultation.
The documentation is for informational purposes only and is not a commitment, promise or legal obligation to deliver any material, code or functionality and should not be relied upon in making Citrix product purchase decisions.
If you do not agree, select I DO NOT AGREE to exit.