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Accélérateur logiciel OpenGL

L’accélérateur logiciel OpenGL est un rastériseur logiciel pour les applications OpenGL telles que ArcGIS, Google Earth, Nehe, Maya, Blender, Voxler et les applications de CAO/FAO. Parfois, l’accélérateur logiciel OpenGL peut éliminer le besoin d’utiliser des cartes graphiques pour offrir une bonne expérience utilisateur lors de l’utilisation d’applications OpenGL.

Important

Nous fournissons l’accélérateur logiciel OpenGL tel quel et il doit être testé avec toutes les applications car il pourrait ne pas en prendre en charge certaines. Si le rastériseur OpenGL de Windows n’offre pas des performances adéquates, c’est une solution à essayer. Si l’accélérateur logiciel OpenGL prend en charge vos applications, vous pouvez l’utiliser pour éviter le coût du matériel GPU.

L’accélérateur logiciel OpenGL est fourni dans le dossier de support sur le support d’installation et est pris en charge sur toutes les plateformes VDA valides.

Quand essayer l’accélérateur logiciel OpenGL :

  • Sur les serveurs sans matériel de traitement graphique, et lorsque les performances des applications OpenGL exécutées dans des machines virtuelles sur XenServer ou d’autres hyperviseurs posent problème. Pour certaines applications, l’accélérateur OpenGL surpasse le rastériseur logiciel Microsoft OpenGL inclus dans Windows car l’accélérateur OpenGL utilise SSE4.1 et AVX. L’accélérateur OpenGL prend également en charge les applications utilisant les versions d’OpenGL jusqu’à 2.1.
  • Pour les applications exécutées sur un poste de travail, essayez d’abord la version par défaut du support OpenGL fournie par l’adaptateur graphique du poste de travail. Si la carte graphique est la dernière version, elle offre généralement les meilleures performances. Si la carte graphique est une version antérieure ou n’offre pas des performances satisfaisantes, essayez l’accélérateur logiciel OpenGL.
  • Les applications OpenGL 3D qui ne sont pas correctement fournies à l’aide de la rastérisation logicielle basée sur le CPU pourraient bénéficier de l’accélération matérielle GPU OpenGL. Cette fonctionnalité peut être utilisée sur du matériel nu ou des machines virtuelles.
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