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Citrix HDX Graphics 包括一套广泛的图形加速和编码技术,用于优化从 Citrix Virtual Apps and Desktops 进行的丰富图形应用程序的交付。使用图形密集型虚拟应用程序远程工作时,图形技术提供的体验与使用物理桌面时相同。
您可以使用软件或硬件进行图形呈现。软件呈现需要名为软件光栅器的第三方库。例如,Windows 包括适用于基于 DirectX 的图形的 WARP 光栅器。有时,您可能希望使用备用软件呈现器。硬件呈现(硬件加速)需要图形处理器 (GPU)。
HDX Graphics 提供已针对常见用例优化的默认编码配置。使用 Citrix 策略时,IT 管理员还可以配置各种与图形有关的设置,以满足不同的要求和提供所需的用户体验。
Thinwire 是 Citrix Virtual Apps and Desktops 中使用的 Citrix 默认显示远程处理技术。
显示远程处理技术允许一台计算机上生成的图形传输(通常跨网络)到另一台计算机上进行显示。图形是由于用户输入(例如,按键或鼠标操作)而生成。
借助 Citrix Virtual Apps and Desktops 中的 HDX 3D Pro 功能,可以交付通过使用图形处理器 (GPU) 进行硬件加速实现最佳性能的桌面和应用程序。这些应用程序包括基于 OpenGL 和 DirectX 的 3D 专业图形应用程序。标准 VDA 仅支持 DirectX 的 GPU 加速。
通过 HDX 3D Pro,可在单会话操作系统计算机上随托管桌面或应用程序交付图形密集型应用程序。HDX 3D Pro 支持物理主机计算机(包括桌面、刀片式服务器和机架工作站)以及 XenServer、vSphere 和 Hyper-V(仅限直通)虚拟机管理程序提供的 GPU 直通和 GPU 虚拟化技术。
利用 GPU 直通功能,可以创建对专用图形处理硬件具有独占访问权限的 VM。可以在虚拟机管理程序上安装多个 GPU,并将 VM 一对一地分配给每个 GPU。
利用 GPU 虚拟化技术,多个虚拟机可以直接访问单个物理 GPU 的图形处理功能。
通过 HDX 3D Pro,在 Windows 多会话操作系统会话中运行的图形密集型应用程序可以在服务器图形处理器 (GPU) 上呈现。通过将 OpenGL、DirectX、Direct3D 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 呈现移至服务器 GPU,图形呈现不会降低服务器 CPU 的速率。服务器还能够处理更多图形,因为工作负载在 CPU 和 GPU 之间进行了拆分。
重要:
截至 Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903,不再支持Framehawk。请改为使用启用了自适应传输的 Thinwire。
Framehawk 是适用于移动工作人员的显示远程处理技术,主要针对宽带无线连接(Wi-Fi 和 4G/LTE 蜂窝网络)。Framehawk 克服了光谱干扰和多径传播等挑战,为虚拟应用和桌面用户提供了流畅的交互式用户体验。
基于文本的会话水印有助于威慑和启用跟踪数据盗窃功能。这一可跟踪的信息在会话桌面上显示,对使用相机和屏幕截图盗取数据的数据盗窃行为具有威慑作用。可以指定一层文本水印。该水印可以在整个会话屏幕上显示,但不会改变原始文档的内容。基于文本的会话水印需要 VDA 支持。
通过新的可扩展性改进功能,HDX 可以匹配虚拟显示器的刷新率,以匹配目标 FPS 策略集。自适应刷新率 (ARR) 适用于单会话和多会话 VDA,同时适用于 GPU 加速的场景和非 GPU 场景。
对丢失容忍模式进行了彻底的重新设计,以确保在检测到数据包丢失时会话保持交互。
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