Citrix Virtual Apps and Desktops

Gráficos

Os gráficos Citrix HDX incluem um amplo conjunto de tecnologias de aceleração e codificação de gráficos que otimiza a entrega de aplicativos gráficos avançados do Citrix Virtual Apps and Desktops. As tecnologias gráficas oferecem a mesma experiência de usar um desktop físico ao trabalhar remotamente com aplicativos virtuais que exigem muitos gráficos.

Você pode usar software ou hardware para renderização de gráficos. A renderização de software requer uma biblioteca de terceiros chamada rasterizador de software. Por exemplo, o Windows inclui o rasterizador WARP para gráficos baseados em DirectX. Às vezes, você pode querer usar um renderizador de software alternativo. A renderização de hardware (aceleração de hardware) requer uma unidade de processamento gráfico (GPU).

O HDX™ Graphics oferece uma configuração de codificação padrão otimizada para os casos de uso mais comuns. Usando as políticas Citrix, os administradores de TI também podem configurar várias definições relacionadas a gráficos para atender a diferentes requisitos e proporcionar a experiência de usuário desejada.

Thinwire

Thinwire é a tecnologia padrão de acesso remoto a telas da Citrix usada no Citrix Virtual Apps and Desktops.

A tecnologia de acesso remoto a telas permite que gráficos gerados em uma máquina sejam transmitidos, geralmente por uma rede, para outra máquina para exibição. Os gráficos são gerados como resultado da entrada do usuário, por exemplo, pressionamentos de tecla ou ações do mouse.

HDX 3D Pro

Os recursos do HDX 3D Pro no Citrix Virtual Apps and Desktops permitem entregar desktops e aplicativos que têm o melhor desempenho usando uma unidade de processamento gráfico (GPU) para aceleração de hardware. Esses aplicativos incluem aplicativos gráficos profissionais 3D baseados em OpenGL e DirectX. O VDA padrão oferece suporte apenas à aceleração de GPU do DirectX.

Aceleração de GPU para SO de sessão única do Windows

Usando o HDX 3D Pro, você pode entregar aplicativos graficamente intensivos como parte de desktops ou aplicativos hospedados em máquinas com SO de sessão única. O HDX 3D Pro oferece suporte a computadores host físicos (incluindo estações de trabalho desktop, blade e rack) e tecnologias de GPU Passthrough e virtualização de GPU oferecidas pelos hipervisores XenServer®, vSphere e Hyper-V (somente passthrough).

Usando o GPU Passthrough, você pode criar VMs que tenham acesso exclusivo a hardware de processamento gráfico dedicado. Você pode instalar várias GPUs no hipervisor e atribuir VMs a cada uma dessas GPUs individualmente.

Usando a virtualização de GPU, várias máquinas virtuais podem acessar diretamente o poder de processamento gráfico de uma única GPU física.

Aceleração de GPU para SO de várias sessões do Windows

O HDX 3D Pro permite que aplicativos com muitos gráficos em execução em sessões do SO de várias sessões do Windows renderizem na unidade de processamento gráfico (GPU) do servidor. Ao mover a renderização de OpenGL, DirectX, Direct3D e Windows Presentation Foundation (WPF) para a GPU do servidor, a renderização de gráficos não retarda a CPU do servidor. Além disso, o servidor consegue processar mais gráficos porque a carga de trabalho é dividida entre a CPU e a GPU.

Framehawk

Importante:

A partir do Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903, o Framehawk não é mais compatível. Em vez disso, use Thinwire com transporte adaptável ativado.

Framehawk é uma tecnologia de acesso remoto a telas para trabalhadores móveis em conexões sem fio de banda larga (redes celulares Wi-Fi e 4G/LTE). O Framehawk supera os desafios de interferência espectral e propagação por múltiplos caminhos e oferece uma experiência de usuário fluida e interativa para usuários de aplicativos e desktops virtuais.

Marca d’água de sessão baseada em texto

As marcas d’água de sessão baseadas em texto ajudam a impedir e permitir o rastreamento de roubo de dados. Essas informações rastreáveis aparecem no desktop da sessão como um impedimento para aqueles que usam fotografias e capturas de tela para roubar dados. Você pode especificar uma marca d’água que é uma camada de texto. A marca d’água pode ser exibida sobre toda a tela da sessão sem alterar o conteúdo do documento original. As marcas d’água de sessão baseadas em texto exigem suporte VDA.

Taxa de Atualização Adaptável

Com as novas melhorias de escalabilidade, o HDX corresponde à taxa de atualização de monitores virtuais para corresponder à política de FPS de destino definida. A Taxa de Atualização Adaptável (ARR) está disponível para VDAs de sessão única e de várias sessões, e funciona para cenários acelerados por GPU e não-GPU.

Modo tolerante a perdas

O modo tolerante a perdas foi completamente reformulado para garantir que a sessão permaneça interativa quando a perda de pacotes é detectada.

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