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HDX™ ビデオ会議とウェブカメラビデオ圧縮
警告:
レジストリを誤って編集すると、オペレーティングシステムの再インストールが必要になるような深刻な問題を引き起こす可能性があります。Citrix® は、レジストリエディターの誤用によって生じる問題が解決されることを保証できません。レジストリエディターはご自身の責任においてご使用ください。編集する前に必ずレジストリをバックアップしてください。
仮想セッション内で実行されているアプリケーションは、HDXウェブカメラビデオ圧縮またはHDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクトを使用することでウェブカメラを使用できます。モードを切り替えるには、Citrix Workspace™ app > 環境設定 > デバイスを使用します。可能な場合は常にHDXウェブカメラビデオ圧縮を使用することをお勧めします。HDX汎用USBリダイレクトは、HDXビデオ圧縮とのアプリケーション互換性の問題がある場合、またはウェブカメラの高度なネイティブ機能が必要な場合にのみ推奨されます。パフォーマンスを向上させるため、CitrixはVirtual Delivery Agentに少なくとも2つの仮想CPUを搭載することを推奨しています。
ユーザーがHDXウェブカメラビデオ圧縮から切り替えるのを防ぐには、ICA® ポリシー設定 > USBデバイスポリシー設定の下にあるポリシー設定を使用して、USBデバイスリダイレクトを無効にします。Citrix Workspaceアプリのユーザーは、デスクトップビューアのマイクとウェブカメラの設定でマイクまたはウェブカメラを使用しないを選択することで、デフォルトの動作を上書きできます。
HDXウェブカメラビデオ圧縮
HDXウェブカメラビデオ圧縮は、最適化されたウェブカメラモードとも呼ばれます。この種類のウェブカメラビデオ圧縮は、H.264ビデオを仮想セッションで実行されているビデオ会議アプリケーションに直接送信します。VDAリソースを最適化するため、HDXウェブカメラ圧縮はウェブカメラビデオのエンコード、トランスコード、デコードを行いません。この機能はデフォルトで有効になっています。
サーバーからビデオ会議アプリへの直接ビデオストリーミングを無効にするには、VDAでレジストリキーを0に設定します。詳しくは、レジストリで管理される機能のリストにあるウェブカメラビデオ圧縮を参照してください。
ビデオリソースをストリーミングするためのデフォルト機能を無効にすると、HDXウェブカメラビデオ圧縮は、クライアントオペレーティングシステムの一部であるマルチメディアフレームワークテクノロジーを使用して、キャプチャデバイスからのビデオをインターセプトし、トランスコードして圧縮します。キャプチャデバイスの製造元は、OSカーネルストリーミングアーキテクチャに接続するドライバーを提供します。
クライアントはウェブカメラとの通信を処理します。クライアントは、適切に表示できるサーバーにのみビデオを送信します。サーバーはウェブカメラと直接やり取りしませんが、その統合によりデスクトップで同じエクスペリエンスが得られます。Workspaceアプリは、帯域幅を節約し、WANシナリオでの回復力を向上させるためにビデオを圧縮します。

HDXウェブカメラビデオ圧縮には、マルチメディア会議ポリシーを有効にする必要があります。このポリシーはデフォルトで有効になっています。
ウェブカメラがハードウェアエンコードをサポートしている場合、HDXビデオ圧縮はデフォルトでハードウェアエンコードを使用します。ハードウェアエンコードは、ソフトウェアエンコードよりも多くの帯域幅を消費する可能性があります。ソフトウェア圧縮を強制するには、クライアントでレジストリキーを編集します。詳しくは、レジストリで管理される機能のリストにあるウェブカメラソフトウェア圧縮を参照してください。
HDXウェブカメラビデオ圧縮の要件
HDXウェブカメラビデオ圧縮は、Citrix Workspaceアプリの以下のバージョンをサポートしています。
| プラットフォーム | プロセッサ |
|---|---|
| ウィンドウズ向け シトリックス ワークスペース アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Windows は、XenApp および XenDesktop 7.17 以降で、32ビットおよび64ビットアプリのウェブカメラビデオ圧縮をサポートします。それ以前のバージョンでは、Citrix Workspaceアプリ for Windows は32ビットアプリのみをサポートします。 |
| マック向け シトリックス ワークスペース アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Mac 2006 以降は、XenApp および XenDesktop 7.17 以降で、64ビットアプリのウェブカメラビデオ圧縮をサポートします。それ以前のバージョンでは、Citrix Workspaceアプリ for Mac は32ビットアプリのみをサポートします。 |
| リナックス向け シトリックス ワークスペース アプリ | Citrix Workspaceアプリ for Linux は、仮想デスクトップ上で32ビットおよび64ビットの両方のアプリをサポートします。 |
| クローム向け シトリックス ワークスペース アプリ | 一部のARM ChromebookはH.264エンコーディングをサポートしていないため、最適化されたHDXウェブカメラビデオ圧縮を使用できるのは32ビットアプリのみです。 |
Media Foundationベースのビデオアプリケーションは、Windows 8.x以降およびWindows Server 2012 R2以降でHDXウェブカメラビデオ圧縮をサポートします。詳細については、Knowledge Centerの記事 CTX132764 を参照してください。
その他のユーザーデバイス要件:
- サウンドを生成するための適切なハードウェア。
- DirectShow互換のウェブカメラ(ウェブカメラのデフォルト設定を使用)。ハードウェアエンコーディング対応のウェブカメラは、クライアント側のCPU使用率を低減します。
- HDXウェブカメラビデオ圧縮の場合、可能であれば、カメラメーカーから入手したウェブカメラドライバーをクライアントにインストールしてください。デバイスドライバーのインストールはサーバー上では不要です。
異なるWebカメラは異なるフレームレートを提供し、明るさやコントラストのレベルも異なります。Webカメラのコントラストを調整することで、アップストリームトラフィックを大幅に削減できます。Citrixは、初期機能検証のために以下のWebカメラを使用しています。
- マイクロソフト ライフカム VX モデル (2000, 3000, 5000, 7000)
- クリエイティブ ライブ!カム オプティア プロ
- ロジクール クイックカム メッセンジャー
- ロジクール C600, C920
- HP デラックス Webカメラ
優先するビデオフレームレートを調整するには、クライアントのレジストリキーを編集します。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにあるWebカメラビデオ圧縮フレームレートを参照してください。
高解像度Webカメラストリーミング
サーバー上のビデオ会議アプリケーションは、サポートされているフォーマットタイプに基づいてWebカメラのフォーマットと解像度を選択します。セッションが開始されると、クライアントはWebカメラ情報をサーバーに送信します。アプリケーションからWebカメラを選択します。Webカメラとビデオ会議アプリケーションが高解像度レンダリングをサポートしている場合、アプリケーションは高解像度を使用します。すべてのWebカメラ解像度をサポートしています。
この機能には、Citrix Workspaceアプリ Windows版 バージョン1808以降、またはCitrix Receiver Windows版 バージョン4.10以降が必要です。
レジストリキーを使用して、この機能を無効化および有効化できます。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにある高解像度Webカメラストリーミングを参照してください。
メディアタイプのネゴシエーションが失敗した場合、HDXはデフォルトのVGA解像度(640 x 480ピクセル)にフォールバックします。クライアントのレジストリキーを使用して、デフォルトの解像度を構成できます。カメラが指定された解像度をサポートしていることを確認してください。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにある高解像度Webカメラ解像度を参照してください。
HDX Webカメラビデオ圧縮は、プラグアンドプレイの汎用USBリダイレクトと比較して帯域幅を大幅に少なく使用し、WAN接続でも良好に機能します。帯域幅を調整するには、クライアントのレジストリキーを設定します。詳細については、レジストリで管理される機能のリストにある高解像度Webカメラ帯域幅を参照してください。
1秒あたりのビット数で値を入力します。帯域幅を指定しない場合、ビデオ会議アプリケーションはデフォルトで350000 bpsを使用します。
HDXプラグアンドプレイ汎用USBリダイレクト
HDX プラグアンドプレイ汎用USBリダイレクト(アイソクロナス)は、汎用ウェブカメラモードとも呼ばれます。HDX プラグアンドプレイ汎用USBリダイレクトの利点は、シンクライアント/エンドポイントにドライバーをインストールする必要がないことです。USBスタックは仮想化されているため、ローカルクライアントに接続したものはすべてリモートVMに送信されます。リモートデスクトップは、ネイティブに接続したかのように動作します。Windowsデスクトップは、ハードウェアとのすべてのやり取りを処理し、正しいドライバーを見つけるためにプラグアンドプレイロジックを実行します。ほとんどのウェブカメラは、ドライバーがサーバーに存在すれば動作し、ICA経由で動作できます。汎用ウェブカメラモードは、ネットワーク経由でUSBプロトコルを使用して非圧縮ビデオを送信するため、はるかに多くの帯域幅(毎秒数メガビット)を使用します。
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