Citrix Virtual Apps and Desktops 7 2203 LTSR

グラフィックス

Citrix HDXグラフィックスには、Citrix Virtual Apps and Desktopsからのリッチグラフィックアプリケーションの配信を最適化する、広範なグラフィックアクセラレーションおよびエンコーディング技術のセットが含まれています。これらのグラフィック技術は、グラフィックを多用する仮想アプリケーションをリモートで操作する場合に、物理デスクトップを使用するのと同じエクスペリエンスを提供します。

グラフィックレンダリングには、ソフトウェアまたはハードウェアを使用できます。ソフトウェアレンダリングには、ソフトウェアラスタライザーと呼ばれるサードパーティ製ライブラリが必要です。たとえば、WindowsにはDirectXベースのグラフィック用のWARPラスタライザーが含まれています。場合によっては、代替のソフトウェアレンダラーを使用したいと思うかもしれません。ハードウェアレンダリング(ハードウェアアクセラレーション)には、グラフィックプロセッサ(GPU)が必要です。

HDX™ Graphicsは、最も一般的なユースケース向けに最適化されたデフォルトのエンコーディング構成を提供します。Citrixポリシーを使用することで、IT管理者はさまざまなグラフィック関連設定を構成して、さまざまな要件を満たし、望ましいユーザーエクスペリエンスを提供することもできます。

シンワイヤー

Thinwireは、Citrix Virtual Apps and Desktopsで使用されているCitrixのデフォルトのディスプレイリモートテクノロジーです。

ディスプレイリモートテクノロジーにより、あるマシンで生成されたグラフィックを、通常はネットワーク経由で別のマシンに送信して表示できます。グラフィックは、ユーザー入力(たとえば、キーストロークやマウス操作)の結果として生成されます。

HDX 3D Pro

Citrix Virtual Apps and DesktopsのHDX 3D Pro機能により、ハードウェアアクセラレーションにグラフィック処理ユニット(GPU)を使用して最高のパフォーマンスを発揮するデスクトップとアプリケーションを配信できます。これらのアプリケーションには、OpenGLおよびDirectXベースの3Dプロフェッショナルグラフィックアプリケーションが含まれます。標準VDAはDirectXのGPUアクセラレーションのみをサポートします。

Windows シングルセッションOSのGPUアクセラレーション

HDX 3D Proを使用すると、Single-session OSマシン上のホスト型デスクトップまたはアプリケーションの一部として、グラフィックを多用するアプリケーションを配信できます。HDX 3D Proは、物理ホストコンピューター(デスクトップ、ブレード、ラックワークステーションを含む)と、XenServer®、vSphere、およびHyper-V(パススルーのみ)ハイパーバイザーが提供するGPUパススルーおよびGPU仮想化テクノロジーをサポートします。

GPUパススルーを使用すると、専用のグラフィック処理ハードウェアに排他的にアクセスできるVMを作成できます。ハイパーバイザーに複数のGPUをインストールし、これらのGPUのそれぞれにVMを1対1で割り当てることができます。

GPU仮想化を使用すると、複数の仮想マシンが単一の物理GPUのグラフィック処理能力に直接アクセスできます。

Windows マルチセッションOSのGPUアクセラレーション

HDX 3D Proは、Windows Multi-session OSセッションで実行されているグラフィックを多用するアプリケーションを、サーバーのグラフィック処理ユニット(GPU)でレンダリングすることを許可します。OpenGL、DirectX、Direct3D、およびWindows Presentation Foundation(WPF)のレンダリングをサーバーGPUに移行することで、グラフィックレンダリングがサーバーCPUを遅くすることはありません。また、ワークロードがCPUとGPUの間で分割されるため、サーバーはより多くのグラフィックを処理できます。

フレームホーク

重要:

Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903以降、Framehawkはサポートされなくなりました。代わりに、Thinwireアダプティブトランスポートを有効にして使用してください。

Framehawkは、ブロードバンドワイヤレス接続(Wi-Fiおよび4G/LTEセルラーネットワーク)を使用するモバイルワーカー向けのディスプレイリモートテクノロジです。Framehawkは、スペクトル干渉やマルチパス伝播の課題を克服し、仮想アプリおよびデスクトップのユーザーにスムーズでインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供します。

テキストベースのセッションウォーターマーク

テキストベースのセッションウォーターマークは、データ盗難を抑止し、追跡を可能にするのに役立ちます。この追跡可能な情報は、写真やスクリーンキャプチャを使用してデータを盗む者への抑止力として、セッションデスクトップに表示されます。テキストのレイヤーであるウォーターマークを指定できます。ウォーターマークは、元のドキュメントの内容を変更することなく、セッション画面全体に表示できます。テキストベースのセッションウォーターマークにはVDAのサポートが必要です。

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