Thinwireの構成
Thinwireは、構成に応じてさまざまなグラフィックエンコーディングモードで動作できます。Thinwireの主な構成ポリシーは、「圧縮にビデオコーデックを使用する」ポリシーです。
- 可能であれば使用(デフォルト)
- 領域をアクティブに変更
- 画面全体に使用
- ビデオコーデックを使用しない
以下のセクションでは、各モードについて詳しく説明します。
| 圧縮にビデオコーデックを使用する設定 | テキスト | イメージ | 動画とビデオ | 使用例 |
|---|---|---|---|---|
| 可能であれば使用(GPU) | 無損失 | JPEG | インテリジェントな操作時は低品質/ビデオコーデック* | グラフィックを多用するアプリケーションを含むほとんどのワークロードのデフォルト |
| 可能であれば使用(GPUなし) | 無損失 | JPEG | ビデオ コーデック | ほとんどのワークロードのデフォルト |
| 領域をアクティブに変更 | 無損失 | JPEG | ビデオ コーデック | |
| 画面全体に使用 | ビデオ コーデック | ビデオ コーデック | ビデオ コーデック | ゲームなどのグラフィックを多用するアプリケーションでは、「操作時は低品質」は推奨されません |
| ビデオコーデックを使用しない | 無損失 | JPEG | アダプティブJPEG | セッションのインタラクティブ性よりも画質を優先する場合。 GPUの使用率を最小限に抑えることで最高のスケーラビリティを実現 |
*「インテリジェントな操作時は低品質」は、特定の条件が満たされた場合にのみ使用されます。
ほとんどのユースケースでは、Thinwire構成をデフォルトのままにして、最高のパフォーマンスと表示品質が得られます。
さまざまなユースケースの詳細については、Techzoneのドキュメント「HDX Graphics Design decisions」を参照してください。
Thinwireの構成
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