Thinwire-Konfiguration

Thinwire kann je nach Konfiguration in verschiedenen Grafikcodierungsmodi betrieben werden. Die wichtigste Konfigurationsrichtlinie für Thinwire ist die Richtlinie “Videocodec zur Komprimierung verwenden”.

  • Bei Bedarf verwenden (Standard)
  • Für aktive Änderungsbereiche
  • Für den gesamten Bildschirm
  • Keinen Videocodec verwenden

In den folgenden Abschnitten wird jeder Modus ausführlicher beschrieben.

Videocodec für die Komprimierungseinstellung verwenden Text Bilder Bewegtbilder und Videos Anwendungsfälle
Bei Bedarf verwenden (GPU) Verlustfrei JPEG Intelligent Build to Lossless / Videocodec* Standard für die meisten Workloads, einschließlich grafisch anspruchsvoller Anwendungen
Bei Bedarf verwenden (keine GPU) Verlustfrei JPEG Videocodec Standard für die meisten Workloads
Für aktive Änderungsbereiche Verlustfrei JPEG Videocodec  
Für den gesamten Bildschirm Videocodec Videocodec Videocodec Grafisch anspruchsvolle Anwendungen wie Spiele, bei denen Build to Lossless nicht bevorzugt wird
Keinen Videocodec verwenden Verlustfrei JPEG Adaptives JPEG Wenn die Bildqualität der Sitzungsinteraktivität vorgezogen wird. Beste Skalierbarkeit durch minimierte GPU-Auslastung

*Intelligent Build to Lossless wird nur verwendet, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.

In den meisten Anwendungsfällen erzielen Sie die beste Leistung und Anzeigequalität, wenn Sie die Thinwire-Konfiguration als Standard belassen.

Weitere Informationen zu den verschiedenen Anwendungsfällen finden Sie in unserer Techzone-Dokumentation, HDX Graphics Designentscheidungen.

Thinwire-Konfiguration

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