Configuración de Thinwire

Thinwire puede operar en diferentes modos de codificación de gráficos dependiendo de su configuración. La directiva de configuración principal para Thinwire es la directiva “Usar códec de vídeo para compresión”.

  • Usar si se prefiere (valor predeterminado)
  • Para áreas en cambio constante
  • Para toda la pantalla
  • No usar un códec de vídeo

En las secciones siguientes se describe cada modo con más detalle.

Parámetro Usar códec de vídeo para compresión Texto Imágenes Imágenes y vídeos en movimiento Casos de uso
Usar si se prefiere (GPU) Sin pérdida JPEG Construcción inteligente sin pérdida/códec de vídeo* Valor predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo, incluidas las aplicaciones con uso intensivo de gráficos
Usar si se prefiere (sin GPU) Sin pérdida JPEG Códec de vídeo Valor predeterminado para la mayoría de las cargas de trabajo
Para áreas en cambio constante Sin pérdida JPEG Códec de vídeo  
Para la pantalla entera Códec de vídeo Códec de vídeo Códec de vídeo Aplicaciones con uso intensivo de gráficos, como juegos, cuando no se prefiere Gradual sin pérdida
No usar un códec de vídeo Sin pérdida JPEG JPEG adaptable Cuando se prioriza la calidad de la imagen frente a la interactividad de la sesión. Mejor escalabilidad debido al uso mínimo de GPU

*La construcción inteligente sin pérdida se utiliza solo cuando se cumplen determinadas condiciones.

En la mayoría de los casos de uso, dejar la configuración de Thinwire como predeterminada dará como resultado el mejor rendimiento y calidad de visualización.

Para obtener más información sobre los diferentes casos de uso, consulte HDX Graphics Design decisions en la documentación de Techzone.

Configuración de Thinwire

En este artículo