グラフィック
Citrix HDXグラフィックには、Citrix Virtual Apps and Desktopsからのリッチグラフィックアプリケーションの配信を最適化する、広範なグラフィックアクセラレーションおよびエンコーディング技術が含まれています。グラフィック技術は、グラフィックを多用する仮想アプリケーションをリモートで操作する場合に、物理デスクトップを使用するのと同じエクスペリエンスを提供します。
グラフィックレンダリングには、ソフトウェアまたはハードウェアを使用できます。ソフトウェアレンダリングには、ソフトウェアラスタライザーと呼ばれるサードパーティ製ライブラリが必要です。たとえば、WindowsにはDirectXベースのグラフィック用のWARPラスタライザーが含まれています。場合によっては、代替のソフトウェアレンダラーを使用したいことがあります。ハードウェアレンダリング(ハードウェアアクセラレーション)にはグラフィックプロセッサ(GPU)が必要です。
HDX™ Graphicsは、最も一般的なユースケース向けに最適化されたデフォルトのエンコーディング構成を提供します。Citrixポリシーを使用することで、IT管理者はさまざまなグラフィック関連設定を構成して、さまざまな要件を満たし、望ましいユーザーエクスペリエンスを提供することもできます。
Thinwireは、Citrix Virtual Apps and Desktopsで使用されるCitrixのデフォルトのディスプレイリモートテクノロジーです。
ディスプレイリモートテクノロジーにより、あるマシンで生成されたグラフィックを、通常はネットワーク経由で別のマシンに送信して表示できるようになります。グラフィックは、キーボード入力やマウス操作などのユーザー入力の結果として生成されます。
Citrix Virtual Apps and DesktopsのHDX 3D Pro機能を使用すると、ハードウェアアクセラレーションのためにグラフィック処理ユニット(GPU)を使用して最高のパフォーマンスを発揮するデスクトップとアプリケーションを配信できます。これらのアプリケーションには、OpenGLおよびDirectXベースの3Dプロフェッショナルグラフィックアプリケーションが含まれます。標準VDAはDirectXのGPUアクセラレーションのみをサポートします。
WindowsシングルセッションOSのGPUアクセラレーション
HDX 3D Proを使用すると、ホスト型デスクトップまたはシングルセッションOSマシン上のアプリケーションの一部として、グラフィックを多用するアプリケーションを配信できます。HDX 3D Proは、物理ホストコンピューター(デスクトップ、ブレード、ラックワークステーションを含む)と、XenServer®、vSphere、およびHyper-V(パススルーのみ)ハイパーバイザーが提供するGPUパススルーおよびGPU仮想化テクノロジーをサポートします。
GPUパススルーを使用すると、専用のグラフィック処理ハードウェアに排他的にアクセスできるVMを作成できます。ハイパーバイザーに複数のGPUをインストールし、これらのGPUのそれぞれにVMを1対1で割り当てることができます。
GPU仮想化を使用すると、複数の仮想マシンが単一の物理GPUのグラフィック処理能力に直接アクセスできます。
WindowsマルチセッションOSのGPUアクセラレーション
HDX 3D Proを使用すると、WindowsマルチセッションOSセッションで実行されているグラフィックを多用するアプリケーションを、サーバーグラフィック処理ユニット(GPU)でレンダリングできます。OpenGL、DirectX、Direct3D、およびWindows Presentation Foundation(WPF)のレンダリングをサーバーGPUに移行することで、グラフィックレンダリングがサーバーCPUの速度を低下させることはありません。また、ワークロードがCPUとGPUの間で分割されるため、サーバーはより多くのグラフィックを処理できます。
重要:
Citrix Virtual Apps and Desktops 7 1903以降、Framehawkはサポートされなくなりました。代わりに、Thinwireをアダプティブトランスポートを有効にして使用してください。
Framehawkは、ブロードバンドワイヤレス接続(Wi-Fiおよび4G/LTEセルラーネットワーク)を使用するモバイルワーカー向けのディスプレイリモートテクノロジーです。Framehawkは、スペクトル干渉とマルチパス伝播の課題を克服し、仮想アプリおよびデスクトップのユーザーに、流動的でインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供します。
テキストベースのセッションウォーターマークは、データ盗難を抑止し、追跡を可能にするのに役立ちます。この追跡可能な情報は、写真やスクリーンキャプチャを使用してデータを盗む者への抑止力として、セッションデスクトップに表示されます。テキストのレイヤーであるウォーターマークを指定できます。ウォーターマークは、元のドキュメントの内容を変更することなく、セッション画面全体に表示できます。テキストベースのセッションウォーターマークにはVDAサポートが必要です。
新しいスケーラビリティの改善により、HDXは、仮想モニターのリフレッシュレートをターゲットFPSポリシー設定に合わせます。アダプティブ リフレッシュ レート (ARR) は、シングルセッションVDAとマルチセッションVDAの両方で利用でき、GPUアクセラレーションシナリオと非GPUシナリオの両方で機能します。
損失許容モードは徹底的に再設計され、パケット損失が検出された場合でもセッションがインタラクティブな状態を維持するようにします。
関連する情報
- エイチディーエックス スリーディー プロ
- WindowsシングルセッションOSのGPUアクセラレーション
- WindowsマルチセッションOSのGPUアクセラレーション
- フレームホーク
- 「シンワイヤ」(/ja-jp/citrix-virtual-apps-desktops/2407/graphics/thinwire.html)
- テキストベースのセッション透かし