Konfigurieren von Firewalls
Bei Verwendung von RealTime Optimization Pack wird RealTime Media Engine auf dem Benutzergerät ausgeführt. RealTime Media Engine führt die Signal- und Medienübertragung durch. Es gibt eine einfache Methode der Ermittlung der von RealTime Media Engine verwendeten Ports zur Unterstützung externer Benutzer. RealTime Media Engine lässt sich mit der lokalen Ausführung des Microsoft Skype for Business-Clients auf dem Benutzergerät gleichsetzen. Der Unterschied ist, dass Citrix Virtual Apps and Desktops die Benutzeroberfläche und die Ebenen der Geschäftslogik hosten. Die Portanforderungen ergeben sich daraus, dass die Media Engine remote auf dem Endpunkt ausgeführt wird.
Externe Benutzer, die außerhalb der Unternehmensfirewall sind, stellen eine Verbindung mit dem Skype for Business-Edgeserver oder dem Lync-Edgeserver her. Der Edgeserver ist eine Komponente von Skype for Business oder der Lync Server-Infrastruktur. Installieren Sie ihn auf einem Dual-Homed-Server in der DMZ, der eine Verbindung mit dem Internet und dem Intranet hat. Weitere Informationen siehe https://support.citrix.com/article/CTX201116, https://docs.microsoft.com/en-us/skypeforbusiness/plan-your-deployment/edge-server-deployments/edge-environmental-requirements?redirectedfrom=MSDN und https://docs.microsoft.com/en-us/skypeforbusiness/plan-your-deployment/edge-server-deployments/scenarios?redirectedfrom=MSDN.
Beim Suchen nach dem Lync-Edgeserver folgt die RealTime Media Engine dem gleichen Verfahren wie der Skype for Business-Client. Siehe “How Skype for Business Clients Locate Services” unter https://docs.microsoft.com/en-us/skypeforbusiness/plan-your-deployment/network-requirements/dns?redirectedfrom=MSDN.
Interne Benutzer innerhalb der Unternehmensfirewall stellen eine direkte Verbindung zu dem Lync Server her, der innerhalb der Firewall ausgeführt wird. Während eines Gesprächs kommunizieren sie zudem Punkt-zu-Punkt zwischen anderen Lync-Clients. Bei internen Firewalls stellen Sie sicher, dass die erforderlichen Ports geöffnet sind, damit Verbindungen mit dem Lync Server hergestellt und Medien während Gesprächen übermittelt und empfangen werden können. Die Portanforderungen sind hier aufgelistet: https://docs.microsoft.com/en-us/skypeforbusiness/plan-your-deployment/network-requirements/ports-and-protocols?redirectedfrom=MSDN.