Paramètres de stratégie Graphiques
La section Graphiques contient des paramètres de stratégie permettant de contrôler le traitement des images dans les sessions utilisateur.
Autoriser la compression visuelle sans perte
Ce paramètre permet d’utiliser une compression visuellement sans perte au lieu d’une compression vraie sans perte pour l’affichage des graphiques. La compression visuellement sans perte améliore les performances par rapport à la compression vraie sans perte, mais engendre une perte mineure qui ne peut être remarquée à l’œil nu. Ce paramètre change la manière dont les valeurs du paramètre « Qualité visuelle » sont utilisées.
Par défaut, ce paramètre est désactivé.
Limite de mémoire d’affichage
Ce paramètre spécifie la taille maximale de la mémoire tampon vidéo (en kilo-octets) pour la session.
Par défaut, la limite de mémoire d’affichage est de 65536 kilo-octets.
Spécifie la taille maximale de la mémoire tampon vidéo (en kilo-octets) pour la session. Spécifiez une taille en kilo-octets comprise entre 128 et 4 194 303. La valeur maximale de 4 194 303 ne limite pas la mémoire d’affichage. Par défaut, la mémoire d’affichage est de 65536 kilo-octets. Les connexions utilisant un nombre de couleurs et une résolution élevés nécessitent plus de mémoire. En mode graphique d’ancienne génération, si la limite de mémoire est atteinte, l’affichage se dégrade en fonction du paramètre « Préférence de dégradation du mode d’affichage ».
Pour les connexions nécessitant un nombre de couleurs et une résolution élevés, augmentez la limite. Calculez la mémoire maximale requise à l’aide de cette équation :
Quantité de mémoire en octets = (nombre-de-couleur-en-bits-par-pixel)/8) *
(résolution-verticale-en-pixels) *
(résolution-horizontale-en-pixels).
Par exemple, avec un nombre de couleurs de 32, une résolution verticale de 600 et une résolution horizontale de 800, la mémoire maximale nécessaire est (32 / 8) *
(600) *
(800) = 1920000 octets, qui fournit une limite de mémoire d’affichage de 1920 Ko.
Des nombres de couleurs autres que 32 bits sont uniquement disponibles si la stratégie de mode graphique d’ancienne génération est activée.
HDX alloue uniquement la quantité de mémoire d’affichage nécessaire pour chaque session. Donc, si seuls certains utilisateurs ont besoin de plus que la valeur par défaut, il n’existe aucun impact négatif sur la capacité à monter en charge par l’augmentation de la limite de mémoire d’affichage.
Préférence de dégradation du mode d’affichage
Remarque : pour Virtual Delivery Agent 7.x, ce paramètre de stratégie s’applique uniquement lorsque le paramètre de stratégie du Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Ce paramètre spécifie que le nombre de couleurs ou la résolution se dégrade en premier lorsque la limite de mémoire d’affichage de la session est atteinte.
Par défaut, le nombre de couleurs se dégrade en premier.
Lorsque la limite de mémoire de la session est atteinte, vous pouvez réduire la qualité des images affichées en indiquant si le nombre de couleurs ou la résolution se dégrade en premier. Lorsque le nombre de couleurs se dégrade en premier, les images affichées utilisent moins de couleurs. Lorsque la résolution se dégrade en premier, les images affichées utilisent moins de pixels par pouce.
Pour avertir les utilisateurs lorsque le nombre de couleurs ou la résolution se dégrade, configurez le paramètre Notifier l’utilisateur lorsque le mode d’affichage se dégrade.
Aperçu de fenêtres dynamiques
Ce paramètre active ou désactive l’affichage de fenêtres transparentes en modes d’aperçu de fenêtres Flip, Flip 3D, Taskbar Preview et Peek.
Option d’aperçu de Windows Aero | Description |
---|---|
Aperçu de la barre des tâches | Lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur l’icône de barre des tâches d’une fenêtre, une image de cette fenêtre s’affiche au-dessus de la barre des tâches. |
Windows Peek | Lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris sur l’image d’un aperçu de la barre des tâches, une image plein écran de cette fenêtre s’affiche. |
Flip | Lorsque l’utilisateur appuie sur ALT+TAB, des petites icônes d’aperçu s’affichent pour chaque fenêtre ouverte. |
Flip 3D | Lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Windows+TAB, des grandes images des fenêtres ouvertes s’affichent en cascade sur l’écran. |
Ce paramètre est activé par défaut.
Cache d’image
Remarque : pour Virtual Delivery Agent 7.x, ce paramètre de stratégie s’applique uniquement lorsque le paramètre de stratégie du Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Ce paramètre active ou désactive la mise en cache et la récupération de sections d’images dans les sessions. La mise en cache d’images dans des sections et la récupération de ces sections en cas de besoin facilite l’accès, réduit le volume de données transférées sur le réseau et réduit le traitement requis sur la machine utilisateur.
Le paramètre de mise en cache des images est activé par défaut.
Remarque : le paramètre de mise en cache des images contrôle la façon dont les images sont placées dans le cache et récupérées ; il ne contrôle pas si les images sont placées dans le cache. Les images sont placées dans le cache si le paramètre Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Mode graphique d’ancienne génération
Ce paramètre désactive l’expérience graphique enrichie. Utilisez ce paramètre pour revenir à l’expérience graphique d’ancienne génération, ce qui réduit la consommation de bande passante sur un réseau étendu ou une connexion mobile. Les réductions apportées à la consommation de bande passante introduites dans XenApp et XenDesktop 7.13 rendent ce mode obsolète.
Par défaut, ce paramètre est désactivé et les utilisateurs se voient offrir une expérience graphique enrichie.
Le mode graphique d’ancienne génération est pris en charge avec les VDA Windows 7 et Windows Server 2008 R2.
Le mode graphique d’ancienne génération n’est pas pris en charge sur Windows 8.x, 10 ou Windows Server 2012, 2012 R2 et 2016.
Consultez l’article CTX202687 du centre de connaissances pour plus d’informations sur l’optimisation des modes graphiques et sur les stratégies dans XenApp et XenDesktop 7.6 FP3 ou version supérieure.
Nombre de couleurs maximal autorisé
Remarque : pour Virtual Delivery Agent 7.x, ce paramètre de stratégie s’applique uniquement lorsque le paramètre de stratégie du Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Ce paramètre spécifie le nombre maximal de couleurs autorisé pour une session.
Par défaut, le nombre maximal de couleurs autorisé est de 32 bits par pixel.
Ce paramètre s’applique uniquement aux pilotes et aux connexions ThinWire. Il ne s’applique pas aux VDA qui disposent d’un pilote non-ThinWire en tant que pilote d’écran principal, tels que les VDA qui utilisent un pilote Windows Display Driver Model (pilote WDDM) en tant que pilote d’écran principal. Pour les VDA avec OS de bureau utilisant un pilote WDDM en tant que pilote d’écran principal, tel que Windows 8, ce paramètre n’a aucun effet. Pour les VDA avec OS Windows Server utilisant un pilote WDDM, tel que Windows Server 2012 R2, ce paramètre peut empêcher les utilisateurs de se connecter au VDA.
Plus le nombre de couleurs est élevé, plus la mémoire requise est importante. Pour dégrader le nombre de couleurs lorsque la limite de mémoire est atteinte, configurez le paramètre Préférence de dégradation du mode d’affichage. Lorsque le nombre de couleurs se dégrade, les images affichées utilisent moins de couleurs.
Notifier l’utilisateur lorsque le mode d’affichage se dégrade
Remarque : pour Virtual Delivery Agent 7.x, ce paramètre de stratégie s’applique uniquement lorsque le paramètre de stratégie du Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Ce paramètre permet d’afficher une brève explication pour l’utilisateur lorsque le nombre de couleurs ou la résolution se dégrade.
Par défaut, la notification des utilisateurs est désactivée.
Mise en file d’attente et ballotage
Remarque : pour Virtual Delivery Agent 7.x, ce paramètre de stratégie s’applique uniquement lorsque le paramètre de stratégie du Mode graphique d’ancienne génération est activé.
Ce paramètre permet d’ignorer toute image en file d’attente qui est remplacée par une autre image.
Par défaut, la mise en file d’attente et le ballotage sont activés.
Cela améliore le temps de réponse lorsque des graphiques sont envoyés à la machine utilisateur. La configuration de ce paramètre peut provoquer une animation hachée due à des trames ignorées.
Utiliser codec vidéo pour la compression
Permet d’utiliser un codec vidéo (H.264) pour compresser les graphiques lorsque le décodage vidéo est disponible sur le poste client. Lorsque Pour l’écran entier est sélectionné, le codec vidéo sera appliqué en tant que codec par défaut pour tout. Lorsque Pour les zones changeant constamment est sélectionné, le codec vidéo sera utilisé pour les zones changeant constamment sur l’écran, les autres données continueront à utiliser la compression d’image fixe et la mise en cache des bitmaps Si le décodage vidéo n’est pas disponible sur le poste client ou que vous avez spécifié Ne pas utiliser, une combinaison de compression d’image fixe et de mise en cache des bitmaps est utilisée. Lorsque l’option Utiliser un codec vidéo au choix est sélectionnée, le système se base sur plusieurs facteurs pour effectuer un choix. Les résultats peuvent varier en fonction des versions car la méthode de sélection est améliorée.
Sélectionnez l’option Utiliser un codec vidéo au choix pour permettre au système de choisir les paramètres qui conviennent le mieux au scénario actuel.
Sélectionnez l’option Pour l’écran entier pour optimiser l’expérience utilisateur et la bande passante, particulièrement dans les cas dans lesquels le rendu vidéo sur le serveur et les graphiques 3D sont fortement sollicités.
Sélectionnez l’option Pour les zones changeant constamment pour optimiser les performances vidéo, particulièrement en cas de faible bande passante, tout en conservant la capacité à monter en charge pour le contenu statique et changeant lentement. Ce paramètre est pris en charge dans les déploiements comportant plusieurs moniteurs.
Sélectionnez l’option Ne pas utiliser de codec vidéo pour optimiser la charge d’UC du serveur et pour les scénarios avec peu de rendu vidéo sur le serveur ou ne faisant pas appel à beaucoup d’applications exigeant d’importantes ressources graphiques.
La valeur par défaut est Utiliser un codec vidéo au choix.
Utiliser le codage matériel pour la vidéo
Ce paramètre permet d’utiliser du matériel graphique, si disponible, pour compresser les éléments d’écran avec un codec vidéo (H.264). Si ce matériel n’est pas disponible, le VDA utilisera le codage basé sur l’UC avec le codec vidéo logiciel.
L’option par défaut pour ce paramètre de stratégie est Activé.
Les moniteurs multiples sont pris en charge.
Tout Citrix Receiver qui prend en charge le décodage H.264 peut être utilisé avec le codage matériel NVENC.
La compression avec perte (4:2:0) et la compression visuelle sans perte (4:4:4) sont prises en charge. La compression visuelle sans perte (paramètre de stratégie graphique, Autoriser la compression visuelle sans perte) requiert Receiver pour Windows version 4.5 ou version ultérieure.
NVIDIA
Pour les GPU NVIDIA GRID, le codage matériel est pris en charge avec les VDA pour OS de bureau en mode HDX 3D Pro.
Les GPU NVIDIA doivent prendre en charge le codage matériel NVENC. Pour une liste des processeurs graphiques pris en charge, consultez SDK codec vidéo NVIDIA.
NVIDIA GRID requiert une version de pilote 3.1 ou supérieure. NVIDIA Quadro requiert une version de pilote 362.56 ou supérieure. Citrix recommande des pilotes NVIDIA version R361.
Le texte sans perte, une fonctionnalité du VDA lorsqu’il est configuré en mode standard (et non HDX 3D Pro), n’est pas compatible avec le codage matériel NVENC. S’il a été activé en mode HDX 3D Pro, le texte sans perte a priorité sur le codage matériel NVENC.
L’utilisation sélective du codec de matériel H.264 pour les zones changeant constamment n’est pas prise en charge.
Intel
Pour les processeurs graphiques Intel Iris Pro, le codage matériel est pris en charge avec les VDA pour OS de bureau (en mode standard ou HDX 3D Pro) et les VDA pour OS de serveur.
Les processeurs graphiques Intel Iris Pro de la famille des processeurs Intel Broadwell et plus récents sont pris en charge. Intel Remote Displays SDK version 1.0 est requis et peut être téléchargé à partir du site Web Intel : SDK affichages distants.
Le texte sans perte est pris en charge.
L’utilisation sélective du codec de matériel H.264 pour les zones changeant constamment est prise en charge.
Pris en charge avec Windows 10 et Windows Server 2012 et versions supérieures.
Sur les VDA en mode 3D Pro, le codeur Intel fournit une expérience utilisateur de bonne qualité pour jusqu’à huit sessions de codage (par exemple, un utilisateur utilisant huit moniteurs ou huit utilisateurs utilisant un moniteur). Si plus de huit sessions de codage sont requises, vérifiez le nombre de moniteurs auxquels la machine virtuelle se connecte. Afin de conserver une expérience utilisateur optimale, l’administrateur peut choisir de configurer ce paramètre de stratégie par utilisateur ou par machine.
Dans cet article
- Autoriser la compression visuelle sans perte
- Limite de mémoire d’affichage
- Préférence de dégradation du mode d’affichage
- Aperçu de fenêtres dynamiques
- Cache d’image
- Mode graphique d’ancienne génération
- Nombre de couleurs maximal autorisé
- Notifier l’utilisateur lorsque le mode d’affichage se dégrade
- Mise en file d’attente et ballotage
- Utiliser codec vidéo pour la compression
- Utiliser le codage matériel pour la vidéo