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Mise à l'échelle par super-résolution graphique HDX
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Fonctionnement
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Fonctionnement
La diffusion d’applications gourmandes en ressources graphiques peut intrinsèquement consommer une quantité importante de bande passante, en particulier avec des résolutions élevées et plusieurs écrans.
L’utilisation de la mise à l’échelle par super-résolution graphique HDX™ peut réduire l’utilisation de la bande passante pour les charges de travail mixtes.
Avec la mise à l’échelle par super-résolution graphique HDX, le VDA applique une compression supplémentaire à la résolution vidéo pendant l’encodage. Le client met ensuite automatiquement à l’échelle les régions pour les ramener à leur résolution et qualité d’origine à l’aide du GPU. Ce processus est transparent pour l’utilisateur final et n’entraîne aucune perte de qualité perceptible ni n’affecte les performances du point de terminaison.
Toutes les charges de travail Citrix® bénéficieront de la technologie de mise à l’échelle par super-résolution graphique HDX. Étant donné que cette technologie ne dépend pas de la présence d’un GPU côté serveur, la mise à l’échelle par super-résolution graphique HDX peut réduire la consommation de bande passante sans nécessiter de GPU côté serveur coûteux.
Lorsqu’un GPU côté serveur est disponible, la mise à l’échelle par super-résolution graphique HDX peut fonctionner en tandem avec de nouveaux codecs vidéo tels que H.265 et AV1.
Cas d’utilisation
Les charges de travail haute résolution avec du contenu vidéo haute définition et les points de terminaison équipés de processeurs Intel de 10e génération ou ultérieurs avec des cartes graphiques intégrées, par exemple, bénéficieront d’une réduction de l’utilisation de la bande passante et d’une amélioration de l’expérience utilisateur en tirant parti des capacités du GPU intégré pour la mise à l’échelle avec la technologie de super-résolution graphique HDX de Citrix.
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