Quand utiliser l’encodeur plein écran ?

Pour les applications graphiquement intensives, la fonction Build to Lossless doit être envisagée avant d’essayer l’encodeur plein écran. Build to Lossless peut être configuré en définissant la stratégie Qualité visuelle sur « Build to Lossless » et en laissant la stratégie « Utiliser le codec vidéo pour la compression » sur son paramètre par défaut « Utiliser si préféré ».

L’encodeur plein écran n’est recommandé que si une qualité d’image animée supérieure est requise, car il prend en charge l’espace colorimétrique YUV444 (voir la stratégie « Autoriser visuellement sans perte »). Le montage vidéo est un bon exemple où cette fidélité supplémentaire pourrait être requise, cependant, cela entraînera un coût de bande passante considérablement plus élevé.

Quand utiliser l’encodeur plein écran ?

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