Stratégie obsolète - Optimiser pour la charge de travail graphique 3D

Auparavant, la stratégie « Optimiser pour la charge de travail graphique 3D » offrait des fonctionnalités similaires à l’encodeur plein écran. Cependant, cette stratégie ne disposait pas des capacités avancées.

La suppression de cette stratégie simplifie la configuration et assure la cohérence des performances sur différentes charges de travail et environnements.

Stratégie obsolète - Optimiser pour la charge de travail graphique 3D

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