XenApp and XenDesktop

Configuraciones de directiva de Gráficos

La sección Gráficos contiene configuraciones de directiva para controlar la gestión de imágenes en las sesiones de usuario.

Permitir compresión sin pérdida visual

Esta configuración permite usar compresión sin pérdida visual en lugar de compresión sin pérdida verdadera para los gráficos. La compresión sin pérdida visual mejora el rendimiento en mayor medida que la compresión sin pérdida verdadera, con una pérdida menor que no se nota a la vista. Esta configuración cambia el modo en que se usan los valores de la configuración Calidad visual.

De forma predeterminada, esta configuración está inhabilitada.

Límite de memoria de presentación

Esta configuración permite especificar el tamaño máximo de búfer para vídeo, en kilobytes, asignado a la sesión.

El límite de memoria de presentación predeterminado es de 65536 kilobytes.

Permite especificar el tamaño máximo de búfer para vídeo, en kilobytes, asignado a la sesión. Especifique una cifra en kilobytes de 128 a 4 194 303. El valor máximo (4,194,303) no limita la memoria de presentación. La memoria de presentación predeterminada es de 65536 kilobytes. Si se utiliza mayor profundidad de color y mayor resolución para las conexiones, se necesitará más memoria. En el modo de gráficos antiguos, si se alcanza el límite de memoria, la presentación se degrada según esté definida la configuración Preferencia de degradación de presentación.

Para las conexiones que requieran mayor profundidad de color y mayor resolución, aumente el límite. Puede calcular la memoria máxima necesaria con la siguiente ecuación:

Profundidad de memoria en bytes = (profundidad de color en bits por píxel) / 8) *(resolución vertical en píxeles) * (resolución horizontal en píxeles).

Por ejemplo, si la profundidad de color es 32, la resolución vertical es 600 y la resolución horizontal es 800, la memoria máxima necesaria es (32 /8 ) * (600) * (800) = 1 920 000 bytes, por lo que habría que establecer el Límite de memoria de presentación en 1920 KB.

Las profundidades de color que no son de 32 bits solo están disponibles si la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

HDX asigna solo la cantidad de memoria de presentación necesaria para cada sesión. Por lo tanto, si tan solo algunos usuarios necesitan más memoria de la predeterminada, no hay ningún impacto negativo en la escalabilidad si se aumenta el límite de memoria de presentación.

Preferencia de degradación de presentación

Nota: Para Virtual Delivery Agent 7.x, esta configuración de directiva solo se aplica cuando la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Esta configuración permite especificar que la profundidad de color o la resolución sean las primeras funciones en degradarse cuando se alcance el límite de memoria para la presentación.

De forma predeterminada, se degrada primero la profundidad de color.

Cuando se alcanza el límite de memoria para presentación, se puede reducir la calidad de la imagen presentada e indicar si se degradará primero la profundidad de color o la resolución. Cuando se degrada primero la profundidad de color, se usan menos colores para las imágenes. Cuando se degrada primero la resolución, se muestran las imágenes con menos píxeles por pulgada.

Para notificar a los usuarios de la degradación de la profundidad de color o de la resolución, defina la configuración Notificar al usuario cuando se degrada la presentación.

Vista previa de ventanas dinámicas

Esta configuración permite habilitar o inhabilitar la presentación de las ventanas integradas en los modos de vista previa Rotar, 3D rotado, Barra de tareas y Vistazo.

Opción de vista previa de Aero de Windows Descripción
Vista previa de la barra de tareas Cuando el usuario pasa el cursor sobre un icono de la barra de tareas de una ventana, se muestra una imagen de dicha ventana encima de la barra de tareas.
Vistazo (Peek) Cuando el usuario pasa el cursor sobre una imagen de vista previa de la barra de tareas, se muestra una imagen en tamaño completo de dicha ventana en la pantalla.
Rotar (Flip) Al presionar ALT+TAB, se muestran pequeños iconos de vista previa de cada ventana abierta.
3D rotado (Flip 3D) Cuando el usuario presiona las teclas TAB+logotipo de Windows, se realiza una presentación en cascada de las ventanas abiertas en la pantalla.

De manera predeterminada, esta configuración está habilitada.

Caché de imágenes

Nota: Para Virtual Delivery Agent 7.x, esta configuración de directiva solo se aplica cuando la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Esta configuración habilita o inhabilita el almacenamiento en caché y la recuperación de secciones de imágenes en las sesiones. El almacenamiento en caché de secciones de imágenes y su recuperación a medida que se necesitan, permite que el desplazamiento por la imagen sea más suave, reduce la cantidad de datos transmitidos por la red y reduce el procesamiento necesario en el dispositivo del usuario.

De forma predeterminada, el almacenamiento en caché de imágenes está habilitado.

Nota: La configuración de almacenamiento en caché de imágenes controla el modo en que se almacenan y se recuperan las imágenes; no controla si las imágenes se almacenan o no. Las imágenes se almacenan en caché si la configuración Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Modo de gráficos antiguo

Esta configuración inhabilita la experiencia de gráficos enriquecidos. Utilice esta opción para volver a la experiencia de gráficos antiguos, que reduce el consumo de ancho de banda por WAN o una conexión móvil. Las reducciones de ancho de banda introducidas en XenApp y XenDesktop 7.13 hacen obsoleto este modo.

De forma predeterminada, esta configuración está inhabilitada y los usuarios reciben la experiencia gráfica completa.

El modo de gráficos antiguo se admite en los VDA con Windows 7 y Windows Server 2008 R2.

El modo de gráficos antiguo no se admite en Windows 8.x, 10 o Windows Server 2012, 2012 R2 y 2016.

Consulte el artículo CTX202687 de Knowledge Center para obtener más información sobre las directivas y los modos de optimización de gráficos en XenApp y XenDesktop 7.6 FP3 y versiones posteriores.

Profundidad de color máxima permitida

Nota: Para Virtual Delivery Agent 7.x, esta configuración de directiva solo se aplica cuando la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Esta configuración permite especificar la profundidad de color máxima permitida para una sesión.

De manera predeterminada, la profundidad de color máxima permitida es de 32 bits por píxel.

Esta configuración se aplica solo a conexiones y controladores Thinwire. No se aplica a agentes VDA que tienen un controlador de pantalla principal que no sea Thinwire, como los agentes VDA que usan un controlador Windows Display Driver Model (WDDM) en calidad de controlador de pantalla principal. Para agentes VDA con SO de escritorio que utilicen un controlador WDDM como controlador de pantalla principal (como Windows 8), esta configuración no tiene ningún efecto. Para agentes VDA con SO de servidor Windows que utilicen un controlador WDDM (como Windows Server 2012 R2), esta configuración puede impedir que los usuarios se conecten a los VDA.

Una mayor profundidad de color requerirá más memoria. Para que se degrade la profundidad de color cuando se alcanza el límite de memoria, configure el parámetro Preferencia de degradación de presentación. Cuando se degrada la profundidad de color, se usan menos colores para las imágenes.

Notificar al usuario cuando se degrada la presentación

Nota: Para Virtual Delivery Agent 7.x, esta configuración de directiva solo se aplica cuando la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Esta configuración muestra al usuario una breve explicación cuando se degrada la profundidad de color o la resolución.

De forma predeterminada, estas notificaciones están inhabilitadas.

Cola y descarte

Nota: Para Virtual Delivery Agent 7.x, esta configuración de directiva solo se aplica cuando la configuración de directiva Modo de gráficos antiguo está habilitada.

Esta configuración descarta las imágenes en cola reemplazadas por otra imagen.

De manera predeterminada, la configuración “Cola y descarte” está habilitada.

Así se mejora la respuesta cuando se envían elementos gráficos al dispositivo del usuario. Esta configuración puede hacer que las animaciones aparezcan entrecortadas debido a fotogramas descartados.

Usar códec de vídeo para compresión

Permite el uso de un códec de vídeo (H.264) para comprimir gráficos cuando la descodificación de vídeo está disponible en el punto final. Si selecciona Para la pantalla entera, el códec de vídeo se aplicará como el códec predeterminado para todo. Si selecciona Para áreas en cambio constante, el códec de vídeo se usará para las áreas donde haya cambios constantes en pantalla, mientras que para los demás datos se usará la compresión de imágenes estáticas y la memoria caché de mapas de bits. Cuando la decodificación de vídeo no está disponible en el punto final, o bien cuando se especifica la opción No usar códec de vídeo, se utilizan la compresión de imágenes estáticas y la memoria caché de mapas de bits. Si se selecciona Usar códec de vídeo si se prefiere, el sistema elige en función de varios factores. Los resultados pueden variar entre las versiones, ya que se mejora el método de selección.

Seleccione Usar códec de vídeo si se prefiere para permitir que el sistema elija la configuración más apropiada para la situación actual.

Seleccione Para la pantalla entera para optimizar el ancho de banda y la experiencia del usuario, especialmente cuando haya un uso intensivo de vídeo y gráficos 3D generados en el servidor.

Seleccione Para áreas en cambio constante para optimizar el rendimiento del vídeo, especialmente en entornos con poco ancho de banda, mientras mantiene la posibilidad de escalabilidad para contenido estático y de cambio lento. Esta configuración se admite en implementaciones de varios monitores.

Seleccione No usar códec de vídeo para optimizar la carga de la CPU del servidor y para casos donde no haya mucho vídeo ni aplicaciones de gráficos generados en el servidor.

El valor predeterminado es Usar códec de vídeo si se prefiere.

Uso de codificación por hardware para vídeo

Esta configuración permite el uso de hardware de gráficos, si está disponible, para comprimir los elementos en pantalla con el códec de vídeo (H.264). Si no está disponible, el VDA volverá a la codificación basada en CPU con el códec de vídeo del software.

La opción predeterminada de esta configuración de directiva es Habilitada.

Se admiten varios monitores.

Con la codificación por hardware NVENC, se puede usar cualquier Citrix Receiver que admita la decodificación de H.264.

Se admiten la compresión con pérdida de información (4:2:0) y sin pérdida visual (4:4:4). La compresión sin pérdida visual (en la directiva de gráficos, la configuración Permitir compresión sin pérdida visual) requiere Receiver para Windows 4.5 o versiones posteriores.

NVIDIA

Para las GPU de NVIDIA GRID, la codificación por hardware se admite en agentes VDA para SO de escritorio en modo HDX 3D Pro.

Las GPU de NVIDIA deben admitir la codificación por hardware NVENC. Consulte NVIDIA video codec SDK para ver una lista de las GPU admitidas.

NVIDIA GRID requiere la versión 3.1 del controlador o una posterior. NVIDIA Quadro requiere la versión 362.56 del controlador o una posterior. Citrix recomienda usar los controladores de la rama R361 de NVIDIA.

Sin pérdida de texto, una funcionalidad de VDA cuando se configura en modo estándar (no HDX 3D Pro) no es compatible con la codificación por hardware NVENC. Si se ha habilitado en el modo HDX 3D Pro, Sin pérdida de texto tiene prioridad sobre la codificación por hardware NVENC.

En cambio, no se admite el uso selectivo del códec de hardware H.264 para áreas en cambio constante.

Intel

Para procesadores de gráficos Intel Iris Pro, la codificación por hardware se admite en agentes VDA para SO de escritorio (en modo estándar o HDX 3D Pro) y agentes VDA para SO de servidor.

Se admiten los procesadores de gráficos Intel Iris Pro de la familia de procesadores Intel Broadwell y versiones posteriores. Se necesita la versión 1.0 del SDK de Intel Remote Displays, que se puede descargar del sitio web de Intel: Remote Displays SDK.

Se admite la compresión sin pérdida de texto.

Se admite el uso selectivo del códec de hardware H.264 para áreas en cambio constante.

Compatible con Windows 10, Windows Server 2012 y versiones posteriores.

En los VDA en modo 3D Pro, el codificador de Intel ofrece una buena experiencia de usuario para un máximo de ocho sesiones de codificación (por ejemplo, un usuario con ocho monitores u ocho usuarios con un monitor cada uno). Si se requieren más de ocho sesiones de codificación, consulte la cantidad de monitores a los que se conecta la máquina virtual. Para mantener una buena experiencia de usuario, el administrador puede definir esta configuración de directiva por usuario o por máquina.