Veraltete Richtlinie – Für 3D-Grafik-Workload optimieren

Zuvor bot die Richtlinie „Für 3D-Grafik-Workload optimieren“ eine ähnliche Funktionalität wie der Full Screen Encoder. Diese Richtlinie verfügte jedoch nicht über die erweiterten Funktionen.

Die Entfernung dieser Richtlinie vereinfacht die Konfiguration und gewährleistet eine konsistente Leistung über verschiedene Workloads und Umgebungen hinweg.

Veraltete Richtlinie – Für 3D-Grafik-Workload optimieren

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