视窗媒体重定向

Windows Media 重定向控制并优化服务器向用户交付流式音频和视频的方式。通过在客户端设备而非服务器上播放媒体运行时文件,Windows Media 重定向降低了播放多媒体文件所需的带宽。Windows Media 重定向提高了在虚拟 Windows 桌面上运行的 Windows Media Player 和兼容播放器的性能。

如果未满足 Windows Media 客户端内容获取的要求,媒体交付会自动使用服务器端获取。此方法对用户是透明的。您可以使用 Citrix Scout 从 HostMMTransport.dll 执行 Citrix 诊断工具 (CDF) 跟踪,以确定所使用的方法。有关详细信息,请参阅 Citrix Scout

Windows Media 重定向在主机服务器上拦截媒体管道,以其原始压缩格式捕获媒体数据,并将内容重定向到客户端设备。然后,客户端设备重新创建媒体管道以解压缩和渲染从主机服务器接收的媒体数据。Windows Media 重定向在运行 Windows 操作系统的客户端设备上运行良好。这些设备具有重建主机服务器上存在的媒体管道所需的多媒体框架。Linux 客户端使用类似的开源媒体框架来重建媒体管道。

策略设置“Windows Media 重定向”控制此功能,并且默认情况下为“允许”。通常,此设置会将从服务器渲染的音频和视频质量提高到与在客户端设备本地播放的内容相当的水平。在极少数情况下,使用 Windows Media 重定向播放的媒体效果可能比使用基本 ICA® 压缩和常规音频渲染的媒体效果差。您可以通过将“Windows Media 重定向”设置添加到策略并将其值设置为“禁用”来禁用此功能。

有关策略设置的详细信息,请参阅多媒体策略设置

限制:

在会话中使用 Windows Media Player 并启用远程音频和视频扩展 (RAVE) 时,可能会出现黑屏。如果您右键单击视频内容并选择“始终在顶部显示正在播放”,则可能会出现此黑屏。

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