-
-
多媒体
-
This content has been machine translated dynamically.
Dieser Inhalt ist eine maschinelle Übersetzung, die dynamisch erstellt wurde. (Haftungsausschluss)
Cet article a été traduit automatiquement de manière dynamique. (Clause de non responsabilité)
Este artículo lo ha traducido una máquina de forma dinámica. (Aviso legal)
此内容已经过机器动态翻译。 放弃
このコンテンツは動的に機械翻訳されています。免責事項
이 콘텐츠는 동적으로 기계 번역되었습니다. 책임 부인
Este texto foi traduzido automaticamente. (Aviso legal)
Questo contenuto è stato tradotto dinamicamente con traduzione automatica.(Esclusione di responsabilità))
This article has been machine translated.
Dieser Artikel wurde maschinell übersetzt. (Haftungsausschluss)
Ce article a été traduit automatiquement. (Clause de non responsabilité)
Este artículo ha sido traducido automáticamente. (Aviso legal)
この記事は機械翻訳されています.免責事項
이 기사는 기계 번역되었습니다.책임 부인
Este artigo foi traduzido automaticamente.(Aviso legal)
这篇文章已经过机器翻译.放弃
Questo articolo è stato tradotto automaticamente.(Esclusione di responsabilità))
Translation failed!
多媒体
HDX™ 技术堆栈通过两种互补方法支持多媒体应用程序的交付:
- 服务器端渲染多媒体交付
- 客户端渲染多媒体重定向
此策略可确保您能够交付全范围的多媒体格式,提供卓越的用户体验,同时最大化服务器可伸缩性以降低每用户成本。
通过服务器渲染多媒体交付,音频和视频内容由应用程序在 Citrix Virtual Apps and Desktops 服务器上解码和渲染。然后,内容被压缩并使用 ICA 协议交付到用户设备上的 Citrix Workspace 应用程序。此方法提供了与各种应用程序和媒体格式的最高兼容性。由于视频处理是计算密集型的,服务器渲染多媒体交付极大地受益于板载硬件加速。例如,对 DirectX 视频加速 (DXVA) 的支持通过在独立硬件中执行 H.264 解码来减轻 CPU 负担。Intel Quick Sync、AMD RapidFire 和 NVIDIA NVENC 技术提供硬件加速的 H.264 编码。
由于大多数服务器不提供任何视频压缩硬件加速,如果所有视频处理都在服务器 CPU 上完成,服务器可伸缩性将受到负面影响。您可以通过将多种多媒体格式重定向到用户设备进行本地渲染来保持高服务器可伸缩性。
- Windows Media 重定向可减轻服务器负担,适用于通常与 Windows Media Player 关联的各种媒体格式。
- HTML5 视频已变得流行,Citrix® 引入了针对此类内容的重定向技术。我们建议对使用 HTML5、HLS、DASH 或 WebRTC 的网站使用浏览器内容重定向。
- 您可以将通用内容重定向技术(主机到客户端重定向和本地应用访问)应用于多媒体内容。
将这些技术结合起来,如果您不配置重定向,HDX 将执行服务器端渲染。 如果您配置重定向,HDX 将使用服务器获取和客户端渲染或客户端获取和客户端渲染。如果这些方法失败,HDX 将根据需要回退到服务器端渲染,并受回退预防策略的约束。
应用场景示例

场景 1. (服务器获取和服务器渲染):
- 服务器从其源获取媒体文件,解码,然后将内容呈现给音频设备或显示设备。
- 服务器分别从显示设备或音频设备中提取呈现的图像或声音。
- 服务器可以选择性地对其进行压缩,然后将其传输到客户端。
这种方法会导致高 CPU 成本、高带宽成本(如果提取的图像/声音未有效压缩),并且服务器可伸缩性较低。
Thinwire 和音频虚拟通道处理此方法。这种方法的优点是它降低了客户端的硬件和软件要求。使用此方法,解码在服务器上进行,并且适用于更广泛的设备和格式。
场景 2.(服务器获取和客户端渲染):
这种方法依赖于能够在媒体内容解码并呈现给音频或显示设备之前对其进行拦截。压缩的音频/视频内容会发送到客户端,并在客户端进行本地解码和呈现。这种方法的优点是将其卸载到客户端设备,从而节省了服务器上的 CPU 周期。
但是,它也为客户端引入了一些额外的硬件和软件要求。客户端必须能够解码它可能接收的每种格式。
场景 3.(客户端获取和客户端渲染):
这种方法依赖于能够在媒体内容 URL 从源获取之前对其进行拦截。URL 会发送到客户端,媒体内容在客户端进行本地获取、解码和呈现。这种方法在概念上很简单。它的优点是它既节省了服务器上的 CPU 周期,又节省了带宽,因为服务器只发送控制命令。但是,媒体内容并非总是客户端可访问的。
框架和平台:
单会话操作系统(Windows、Mac OS X 和 Linux)提供多媒体框架,可加快多媒体应用程序的开发。此表列出了一些更流行的多媒体框架。每个框架都将媒体处理分为多个阶段,并使用基于管道的架构。
| 框架 | 平台 |
|---|---|
| DirectShow 框架 | Windows 操作系统(98 及更高版本) |
| 媒体基础 | Windows 操作系统(Vista 及更高版本) |
| GStreamer 框架 | Linux 操作系统 |
| QuickTime 框架 | Mac OS X 操作系统 |
通过媒体重定向技术实现双跳支持
| 音频重定向 | 否 | |
| 浏览器内容重定向 | 否 | |
| HDX 网络摄像头重定向 | 是 | |
| HTML5 视频重定向 | 是 | |
| Windows Media 重定向 | 是 | |
共享
共享
在本文中
This Preview product documentation is Citrix Confidential.
You agree to hold this documentation confidential pursuant to the terms of your Citrix Beta/Tech Preview Agreement.
The development, release and timing of any features or functionality described in the Preview documentation remains at our sole discretion and are subject to change without notice or consultation.
The documentation is for informational purposes only and is not a commitment, promise or legal obligation to deliver any material, code or functionality and should not be relied upon in making Citrix product purchase decisions.
If you do not agree, select I DO NOT AGREE to exit.