Panoramica

La codifica selettiva è la modalità operativa predefinita per Thinwire. In questa modalità, Thinwire analizza i contenuti dello schermo in tempo reale e seleziona il metodo migliore per codificare ogni parte dello schermo, garantendo una qualità visiva ottimale, fedeltà della sessione e un utilizzo efficiente della larghezza di banda.

La codifica selettiva utilizzerà:

  • Testo: Codifica senza perdita di dati
  • Immagini semplici e colori a tinta unita: Codifica senza perdita di dati
  • Immagini complesse/fotografiche: Codifica JPEG
  • Contenuti transitori e immagini in movimento: codec video, H.264 / H.265 / AV1 in modalità colore YUV 4:2:0.

La codifica selettiva presenta le seguenti caratteristiche:

  • Visualizzazione adattiva: la tecnologia di visualizzazione adattiva di Thinwire identifica le immagini in movimento (video, 3D in movimento) e utilizza un codec video nelle parti dello schermo in cui l’immagine si sta muovendo.
  • Intelligent Build to Lossless: quando è presente una GPU, Intelligent Build to Lossless può essere utilizzato per fornire la migliore interattività della sessione quando viene rilevato un movimento e un’immagine garantita pixel-perfect una volta che il movimento si è arrestato. Thinwire abilita automaticamente Intelligent Build to Lossless per ogni monitor in base a diversi fattori, tra cui il monitoraggio del tempo di risposta e l’attività dello schermo.
  • Accelerazione hardware: se una GPU è presente sul Virtual Delivery Agent (VDA), il Full Screen Encoder sfrutta la GPU per la codifica accelerata hardware, riducendo l’utilizzo della CPU e migliorando le prestazioni.
  • Selezione automatica del codec video: il codec video utilizzato viene selezionato dinamicamente in base alle capacità del VDA e del client. I codec supportati includono:
    • AV1: Preferito per la sua efficienza e compressione di alta qualità.
    • H.265 (HEVC): Utilizzato come fallback per i sistemi che non supportano AV1.
    • H.264 (AVC): Utilizzato in scenari legacy o a bassa capacità o quando non è presente alcuna GPU sul VDA.
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