Configurazione di Thinwire

Thinwire può operare in diverse modalità di codifica grafica a seconda della sua configurazione. La principale policy di configurazione per Thinwire è la policy “Usa codec video per la compressione”.

  • Usa quando preferito (predefinito)
  • Per regioni in rapida evoluzione
  • Per l’intero schermo
  • Non usare un codec video

Le sezioni seguenti descriveranno ogni modalità più in dettaglio.

Impostazione “Usa un codec video per la compressione” Testo Immagini Immagini in movimento e video Casi d’uso
Usa quando preferito (GPU) Lossless JPEG Build to Lossless intelligente / Codec video* Predefinito per la maggior parte dei carichi di lavoro, incluse le applicazioni graficamente intensive
Usa quando preferito (senza GPU) Lossless JPEG Codec video Predefinito per la maggior parte dei carichi di lavoro
Per regioni in rapida evoluzione Lossless JPEG Codec video  
Per l’intero schermo Codec video Codec video Codec video Applicazioni graficamente intensive come i giochi, quando Build to Lossless non è preferito
Non usare un codec video Lossless JPEG JPEG adattivo Quando la qualità dell’immagine è preferita all’interattività della sessione. Migliore scalabilità grazie all’utilizzo minimizzato della GPU

*Build to Lossless intelligente viene utilizzato solo quando vengono soddisfatte determinate condizioni.

Per la maggior parte dei casi d’uso, lasciare la configurazione di Thinwire come predefinita garantirà le migliori prestazioni e qualità di visualizzazione.

Per maggiori informazioni sui diversi casi d’uso, consultare la nostra documentazione Techzone, Decisioni di progettazione grafica HDX.

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