Thinwire

Thinwire est la technologie principale de contrôle à distance de l’affichage au sein de Citrix HDX, responsable de la fourniture d’expériences visuelles fluides et interactives dans les environnements Citrix Virtual Apps and Desktops™.

Thinwire analyse le contenu de l’écran, identifie les modifications et code les données graphiques à l’écran pour une transmission efficace sur le réseau du VDA au point de terminaison de l’utilisateur. Cela garantit que les informations sont envoyées aussi efficacement que possible, minimisant la consommation de bande passante et optimisant les performances, en particulier dans des conditions de réseau difficiles.

HDX™ Graphics, optimisé par Thinwire, est la technologie d’affichage avancée de Citrix conçue pour offrir des expériences de bureau et d’application à distance hautes performances, adaptatives et efficaces. En analysant et en compressant intelligemment les données graphiques, Thinwire garantit des performances optimales dans diverses conditions de réseau et points de terminaison.

Fonctionnalités principales de HDX Graphics et Thinwire

  • Compression d’affichage adaptatif : Thinwire ajuste dynamiquement les algorithmes de compression en fonction du type de contenu et des conditions du réseau, garantissant un équilibre entre la qualité de l’image et l’efficacité de la bande passante. Cette adaptabilité permet des performances fluides même dans des environnements à bande passante limitée.
  • Unités de traitement graphique : HDX Graphics exploitera automatiquement les capacités des GPU lorsqu’elles seront disponibles sur le VDA pour l’encodage matériel
  • Redirection multimédia efficace : en redirigeant le contenu multimédia directement vers le point de terminaison pour le rendu local, Thinwire réduit le traitement côté serveur et la charge réseau, ce qui permet une expérience multimédia transparente pour l’utilisateur.
  • Rendu de texte et d’image optimisé : en utilisant des techniques telles que la compression de texte sans perte et la mise en cache d’image intelligente, Thinwire fournit un texte net et des images nettes, améliorant la lisibilité et la clarté visuelle.
  • Prise en charge des écrans haute résolution : Thinwire gère efficacement les configurations haute résolution et multi-écrans jusqu’à 8 écrans, offrant aux utilisateurs une expérience visuelle cohérente et de haute qualité sur différentes configurations d’affichage.
  • Prise en charge de fréquences d’images élevées : HDX prend en charge des fréquences d’images allant jusqu’à 120 images par seconde (fps), garantissant des performances fluides et réactives pour les applications et scénarios à mouvement élevé. Cette capacité améliore l’expérience utilisateur, en particulier dans les jeux, le montage vidéo et d’autres charges de travail exigeantes sur le plan graphique.
  • Plage dynamique élevée 10 bits : avec les sessions de bureau virtuel HDR (High Dynamic Range) 10 bits, vous pouvez utiliser des capacités d’encodage et de décodage améliorées pour restituer des images et des vidéos de haute qualité avec une gamme de couleurs étendue et un contraste et une luminosité supérieurs.

Par rapport à d’autres solutions du secteur, telles que le protocole RDP (Remote Desktop Protocol) de Microsoft, Blast Extreme de VMware et NICE DCV d’Amazon, HDX Graphics avec Thinwire de Citrix se distingue en offrant un ensemble complet de fonctionnalités adaptées aux exigences des environnements de travail à distance modernes. Sa capacité à s’adapter à des conditions de réseau variables, combinée à une utilisation efficace des ressources et à une qualité d’image supérieure, le positionne comme un choix de premier plan pour les organisations à la recherche d’une solution d’affichage à distance robuste et flexible.

HDX Graphics prend en charge les unités de traitement graphique (GPU) côté serveur sur le VDA pour l’accélération matérielle de l’encodage et du rendu. HDX Graphics détecte automatiquement si un GPU est présent et utilise automatiquement ses capacités.

L’ajout d’un GPU au VDA peut également aider à accélérer les applications gourmandes en ressources graphiques dans des cas d’utilisation tels que la conception graphique, le rendu vidéo, la CAO 3D et les applications de traitement et de visualisation de données.

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